Goryachkina - Divya, 2026
GM Mistakes
In the 2026 Candidates Tournament, Round 3, the game between Alexandra Goryachkina and Divya Deshmukh reached the following position after move 57.
A brief assessment of the position. White's rook can no longer be placed behind the passed pawn (the Tarrasch rule) — the most favorable setup for converting an extra pawn. In this position, the rook can be placed on the side, which is more advantageous, or left in front of the passed pawn. In both cases, the evaluation depends on the Black pawn structure and White king activity.
The pawn on f5 and the active White king allow infiltration to the weak g5-square, which is the key to winning the game. If the pawn were on f6 or f7, it would already be a draw — there would be no way to approach the kingside without losing pawns.
- Ra8 — Not the best choice, but still a winning move. Now the king must head to the weak g5-square and capture the g6-pawn.
- Rb5 — The move leading to an easier win.
- Ra7 — A loss of tempo. Black now has time to capture the kingside pawns and create counterplay.
- Ra6
- Rb4+
- Ra3
- Ke5
- a5
- Rb3
- Ra4+
- Kf6
- Ke5
- Kh7
- Rb6+
- Ra3
- Ra7+ — Up to this move, White was doing everything right. The correct move was 61.Kg5.
- Kg5
- Kf7
- f4
- Kh6
- Rxf3
- Rb7+
- Rxg3
- Ra1
- Kf7
- Ra7+
- Kf8
- Kg8
- a6 — Black allows the pawn to advance. White pushes it through with a threat of mate or captures the g6-pawn.
- Kd5 — Black prevents the pawn from advancing, so the king comes to help.
- Kh7
- Kg8
- Kh8
- Rb3
- Rg7+
- Ra3
- Ra3
- Kf8+
- Kxg6
- Kg8
- Kf8
- Rb6
- Kc6
- Kh8
- Rxg3+
- Rxf3
- g5
- Ra4
- Rxg3
- Ra6 — Throws away the win.
- Kf7
- Kxf5
- Kxh5
- Ra7
- Kf6
- a6
- Kh7 — Black misses the draw and gives White a second chance to find the winning line.
- Rxf3
- Kh7
- Rg4
- Rxf4
- Kh7
- Ra1
- Ra3
- Kf7 — Now it's definitely a draw.
- Ra7+
- Rxg6
- Kf6+
- a5
- Rb8
- Rb7+
- Kf7
- Kb7
- Rxf3
- Kh7
- Kh6
- Rxh4
- Kh7
- Kh6
- Kh8
- Kh7
- Rxg6
- Rg5
- Ra8
- a6
- a7
- a7
- a7
- Rxg6 — Capturing the kingside pawns.
- f4
- Kh6
- Kh7
- Ra4
- Ra4
- Rf6
- Kg5
- Kg6
- Rg5
- Rxg3
- Rxf3 — Returning to the line that leads to a win.
- Rg4+
- Rxf4
- Kxh5
- Rg4
Key lessons from this endgame:
1. Rook placement is decisive. A rook on the side of the passed pawn (Rb5) offers two plans: escort the pawn to promotion with the king's support, or defend it from b6 and attack the kingside. A rook in front of the pawn (Ra8) leaves only one difficult path — through the g5-square.
2. The weak g5-square is the key to the position. With the rook on a8, the only way to win is to infiltrate with the king to g5, squeeze the Black king to the back rank, and capture the pawns. The pawn on f5 (not f6 or f7) makes this possible.
3. Goryachkina's mistake — 61.Ra7+ instead of 61.Kg5. Up to this point, White was doing everything right. The rook check looks active but distracts from the main plan — king infiltration to g5. After Ra7+, the win is gone.
4. Mutual errors in time trouble. After 64.Ra6, White still had a chance, but Goryachkina missed it with Kf7. Deshmukh in turn missed the draw and gave a second chance — but it was already too late.
Key takeaway: a single mistake in a not-so-complex endgame can cost the entire game — even at the Candidates Tournament level.
Горячкина - Дивья, 2026
Ошибки гроссов
В турнире претендентов 2026 года в 3-м туре в партии Александры Горячкиной против Дивьи Дешмукх после 57 хода возникла следующая позиция.
Для начала вкратце оценка текущей позиции. Ладью белых уже никак нельзя расположить позади своей проходной (правило Тарраша) — наиболее выгодная расстановка для реализации лишней пешки. В данной позиции ладью можно расположить сбоку, что более выгодно, или же оставить ее перед проходной, в обоих случаях оценка позиции зависит от расположения пешек черных и активности белого короля.
Пешка на f5 и активный белый король позволяют занять слабое поле g5 и довести игру до победы. Находись пешка на f6 или f7, то уже ничья — к королевскому флангу не подобраться, не потеряв свои пешки.
- Ra8 — Не лучший выбор, но тоже выигрывающий ход. Теперь необходимо королём идти на слабое поле g5 и забрать пешку g6.
- Rb5 — Ход, ведущий к более легкой победе.
- Ra7 — Потеря темпа. Черные теперь успевают съесть пешки на королевском фланге и создать контригру.
- Ra6
- Rb4+
- Ra3
- Ke5
- a5
- Rb3
- Ra4+
- Kf6
- Ke5
- Kh7
- Rb6+
- Ra3
- Ra7+ — До этого хода белые всё делали правильно. Необходимо было 61.Kg5.
- Kg5
- Kf7
- f4
- Kh6
- Rxf3
- Rb7+
- Rxg3
- Ra1
- Kf7
- Ra7+
- Kf8
- Kg8
- a6 — Чёрные дают продвинуть пешку. Проводим её с угрозой мата или забираем пешку g6.
- Kd5 — Пешку не дают продвинуть, идем на помощь королем.
- Kh7
- Kg8
- Kh8
- Rb3
- Rg7+
- Ra3
- Ra3
- Kf8+
- Kxg6
- Kg8
- Kf8
- Rb6
- Kc6
- Kh8
- Rxg3+
- Rxf3
- g5
- Ra4
- Rxg3
- Ra6 — Выпускает выигрыш.
- Kf7
- Kxf5
- Kxh5
- Ra7
- Kf6
- a6
- Kh7 — Черные не замечают ничью и дают второй шанс белым выйти на выигрышный вариант.
- Rxf3
- Kh7
- Rg4
- Rxf4
- Kh7
- Ra1
- Ra3
- Kf7 — Теперь уже точно ничья.
- Ra7+
- Rxg6
- Kf6+
- a5
- Rb8
- Rb7+
- Kf7
- Kb7
- Rxf3
- Kh7
- Kh6
- Rxh4
- Kh7
- Kh6
- Kh8
- Kh7
- Rxg6
- Rg5
- Ra8
- a6
- a7
- a7
- a7
- Rxg6 — Съедаем пешки на королевском фланге.
- f4
- Kh6
- Kh7
- Ra4
- Ra4
- Rf6
- Kg5
- Kg6
- Rg5
- Rxg3
- Rxf3 — Возвращаясь к варианту, ведущему к победе.
- Rg4+
- Rxf4
- Kxh5
- Rg4
Ключевые уроки из этого эндшпиля:
1. Расположение ладьи решает. Ладья сбоку от проходной (Rb5) даёт два плана: провести пешку при поддержке короля или защитить её с b6 и атаковать королевский фланг. Ладья перед пешкой (Ra8) оставляет только один трудный путь — через поле g5.
2. Слабое поле g5 — ключ к позиции. При ладье на a8 единственный выигрыш — проникнуть королём на g5, оттеснить чёрного короля на последнюю горизонталь и забрать пешки. Пешка на f5 (а не f6 или f7) делает это возможным.
3. Ошибка Горячкиной — 61.Ra7+ вместо 61.Kg5. До этого момента белые всё делали правильно. Шах ладьёй выглядит активно, но отвлекает от главного плана — вторжения королём на g5. После Ra7+ выигрыш уже упущен.
4. Обоюдные ошибки в цейтноте. После 64.Ra6 у белых ещё был шанс, но Горячкина упустила его ходом Kf7. Дешмукх в ответ не заметила ничью и дала второй шанс — но было уже поздно.
Главный вывод: одна ошибка в не самом сложном эндшпиле может стоить всей партии — даже на уровне турнира претендентов.